“只有狗才分得出主机差异!”前PS高管称主机战争已结束
据悉,只主机争已PS前高管Shawn Layden在接受PlayerDriven采访时表示,有狗他认为“主机战争”实际上已经结束了,才分差异称主贺兰县新闻网头条因为各个平台的得出主机都在同质化。无论是高管Xbox、PS还是机战结束PC,内部的只主机争已架构都已经高度相似。“从现在开始,有狗大多数技术进步都几乎可以忽略不计”,才分差异称主甚至还打趣地表示“只有狗才能分辨各个主机之间的得出差异”。

从早年的高管贺兰县新闻网头条世嘉大战任天堂,到后来的机战结束索尼、微软、只主机争已任天堂三方互搏,有狗再到最终三方共存,才分差异称主这场打了如此之久的“战争”让大家的主机功能日益趋同,并且因为PC用户量越来越大,各路厂商都不会放弃这块蓝海,于是在开发游戏时也会带上PC平台一起开发。

早年间还有不少游戏首发时是某平台独占,因为曾经游戏在不同平台间的移植成本非常高,甚至比重做还要费钱,而且还有跨代兼容的问题,上一代的游戏机玩不了下一代的游戏。但后来因为索尼和微软都转向X86架构,使得游戏移植变得非常容易,也使得不愿跟进的任天堂Wii U的销量直接暴死,才逼得任天堂推出了arm架构的Switch游戏机,毕竟arm与X86架构太相似了,游戏移植很好办。所以,现在大部分玩家都可以在游戏首发时在不同平台上玩到,那玩家们为什么还要买游戏主机呢?所以主机游戏斗了这么多年,最终坐大的反而是PC,再斗下去已经没有任何意义。

Shawn Layden表示,他希望更多人来制作游戏和玩游戏,让开发者们用游戏内容来竞争,而不是用以前独占平台发行的手段,这样才是一个良性的发展方向。
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